Transformação na Educação Sergipana
A rede pública de educação em Sergipe está passando por uma significativa transformação com a implementação de salas maker e laboratórios de robótica. Essa iniciativa do Governo do Estado tem como objetivo inovar o ambiente escolar e preparar os estudantes para os desafios do futuro. Entre os projetos em destaque está o Educkathon, uma maratona de programação que se tornará um espaço para apresentar os trabalhos desenvolvidos nas salas de aula.
Entre 2024 e 2026, a Secretaria de Estado da Educação (Seed) destinará R$ 7,6 milhões para a aquisição de kits de robótica, beneficiando 90 escolas de ensino médio, sendo 74 de tempo integral e 16 regulares. Desse total, mais de R$ 6,2 milhões são provenientes de recursos federais voltados para a educação em tempo integral, enquanto aproximadamente R$ 1,4 milhão vêm de recursos próprios do estado. Além disso, em 2026, está em andamento a licitação para a compra de 80 novos kits, com entrega prevista para outubro, garantindo que as escolas estejam prontas para o próximo ano letivo.
Ambientes de Aprendizagem Ativa
As salas maker e os laboratórios de robótica criam um ambiente propício à aprendizagem ativa, onde os alunos podem criar, experimentar e desenvolver soluções para desafios reais. Enquanto as salas maker incentivam a criatividade e o uso de diferentes ferramentas e metodologias, as oficinas de robótica são focadas no desenvolvimento do raciocínio lógico, programação e construção de protótipos tecnológicos, como robôs e sistemas automatizados.
Leia também: Governo do Estado Renova Infraestrutura Escolar com Investimentos Significativos
Fonte: agazetadorio.com.br
Luciana Oliveira, técnica administrativa do Departamento de Educação, ressalta a importância da robótica educacional. “A robótica é uma ferramenta estratégica para o desenvolvimento de competências essenciais, como raciocínio lógico, resolução de problemas e trabalho em equipe, além de conectar o ensino à realidade tecnológica atual”, explica.
Integração com o Currículo Escolar
Atualmente, cada escola com laboratório de robótica é equipada para integrar as atividades pedagógicas ao currículo. A aplicação da robótica está alinhada com os conteúdos das disciplinas de Física e Matemática, permitindo que os alunos utilizem conceitos teóricos na prática, tornando o aprendizado mais significativo.
Segundo a Base Nacional Comum Curricular (BNCC), a robótica se destaca como uma importante ferramenta para o ensino interdisciplinar, possibilitando a aplicação prática de conceitos de Matemática, Ciências e Tecnologia, como lógica, medidas, eletricidade e programação.
Impacto na Formação dos Estudantes
Glauber Martins, diretor do Centro de Excelência Joana de Freitas Barbosa, em Propriá, observa que essa iniciativa já está impactando a formação dos alunos. “Os estudantes estão mais engajados e participativos, prontos para enfrentar desafios. A longo prazo, isso contribui para a formação de profissionais qualificados, prontos para uma atuação significativa na sociedade”, afirma.
A robótica educacional ainda está intimamente ligada à inteligência artificial. Ao integrar a construção de projetos físicos com o desenvolvimento de comandos e sistemas inteligentes, os alunos aprendem na prática como estrutura e programação operam em conjunto. O professor Tiago Viana, do Centro de Excelência Dom Luciano José Cabral Duarte, em Aracaju, salienta que essa abordagem estimula soluções inovadoras, aproximando os estudantes das tecnologias contemporâneas.
Educkathon 2026: Uma Maratona de Inovação
Reconhecendo que cada aluno possui suas particularidades de comunicação e concentração, a aluna Maria Eduarda Bortoloso, do 3º ano do ensino médio, está desenvolvendo uma ferramenta acessível para auxiliar alunos com deficiências. A equipe dela foi selecionada para o Educkathon 2026, que ocorrerá nos dias 20 e 21 de maio, no Clube do Banese, em Aracaju. O evento reunirá equipes de programação e uma mostra de robótica, promovendo diversas atividades tecnológicas.
Outro aluno, Miguel Felix, foi escolhido para participar da modalidade de robótica artística, onde os estudantes são desafiados a mesclar criatividade e inovação em projetos que conectam música, dança e poesia. “Unir elementos clássicos com tecnologias modernas foi uma experiência fascinante”, comenta Miguel.
Expectativas para o Futuro
O Educkathon 2026 promete ser uma vitrine das inovações desenvolvidas na rede pública de ensino de Sergipe. A expectativa é que os investimentos continuem a aumentar e que essas iniciativas consolidem a rede estadual como referência no uso de tecnologias educacionais. Dessa forma, a aprendizagem se tornará cada vez mais ativa, inclusiva e alinhada às demandas futuras.
